轟咆の地鳴「ベローズシリーズ」とは?
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みなさんこんにちは!
管理人のコウです!
古の襲来「ヴォドニーク」の開催に合わせて新たな武器
「ベローズシリーズ」が配信となりました!
これまで様々な地属性シリーズが出ましたが、
ベローズシリーズはどのようなスキルを
持っているのでしょうか?
今回の記事では「ベローズシリーズ」の
- 武器一覧と入手方法とは?
- 武器メリット・デメリットとは?
以上について詳しく書いていきたいと思います!
◆目次◆
風属性を犠牲に強化する「ベローズシリーズ」
ベローズシリーズは地属性の武器シリーズとなります!
現状はこのシリーズだけ双魔剣、大鎌、槍と
新武器が全て揃っています!
まだこれらの新武器を持っていない方は
このガチャへ挑戦すると何かしらの
新武器があたるかもしれませんね。
また、強力なバフやデバフを備えている代わりに
風属性の被ダメージ量が上がるデバフが多く、
苦手な風属性に対して更に弱体化してしまう
ことになります。
入手方法
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ベローズシリーズピックアップガチャと
後日追加される職業ガチャのピックアップにて
入手可能となります!
※メリットになるスキルは赤
デメリットになるスキルは青となっています
ベローズソード
HP | 34 | |
物理攻撃力 | 37 | |
物理防御力 | 28 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 17 | |
魔法防御力 | 21 | |
回避 | 0 | |
スキル:メガロソア | ||
前列移動→
物理攻撃 敵前列 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
近い敵一列に物理ダメージ【特大】 近い敵一列に物理被ダメージUP付与【30%】【25秒】 自分に物理与ダメージUP付与【20%】【7.9秒】 自分に風ダメージ耐性DOWN付与【20%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
近い敵一列に物理ダメージ【特大↑】 近い敵一列に物理被ダメージUP付与【30%】【25秒】 自分に物理与ダメージUP付与【20%】【7.9秒】 自分に風ダメージ耐性DOWN付与【20%】【25秒】 |
メリット
前列への範囲攻撃が可能で、
攻撃した敵の物理被ダメージ量を
30%上昇させることができます!
25秒間も被ダメージ量を上げ続けられる為、
龍人化など強力な攻撃を行う前に
ベローズソードを挟んでおくと
よりダメージが与えやすくなるかと思います!
物理与ダメージUPのグループがBであれば
より容易に強力なコンボへと
繋げることができるでしょう!
デメリット
風属性に対してだと
属性ダメージ量が増えてしまう為
対風属性の相手には使いにくいです。
攻撃力が特大でそこそこ威力はありますが、
主にコンボ用の武器になるかと思います。
ベローズパイク
HP | 38 | |
物理攻撃力 | 23 | |
物理防御力 | 35 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 7 | |
魔法防御力 | 34 | |
回避 | 0 | |
スキル:バイソンアセイル | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵単体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】 自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】 味方全体に物理被ダメージDOWN付与【10%】【25秒】 獲得ヘイト減【中】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大↑】 自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】 味方全体に物理被ダメージDOWN付与【10%】【25秒】 獲得ヘイト減【中】 |
メリット
護術士、聖導士が装備できる槍ですね!
ベローズパイクは味方全体の
物理被ダメージを軽減させるバフを
付与できるようになっています!
デメリット
槍の性質上、護術士のヘイトが下がる為
使用するタイミングに注意が必要です。
ベローズサイズ
HP | 29 | |
物理攻撃力 | 19 | |
物理防御力 | 18 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 35 | |
魔法防御力 | 33 | |
回避 | 0 | |
スキル:ブレイクレプス | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵前列 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
近い敵一列に魔法ダメージ【特大】 味方前列にHP回復【小】 自分に与HP回復量UP付与【10%】【15秒】 自分にクリティカル威力UP付与【20%】【25秒】 龍人化ゲージ増加量【中】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
近い敵一列に魔法ダメージ【特大↑】 味方前列にHP回復【小】 自分に与HP回復量UP付与【10%】【15秒】 自分にクリティカル威力UP付与【20%】【∞秒】 |
メリット
魔導士、聖導士が装備できる鎌ですね!
ベローズサイズは与HP回復量がアップするので
聖導士向きの鎌になっているかと思います!
デメリット
鎌の基本スキル自体が強力なのですが、
与HP回復量増加は魔導士では
あまり意味がないことですね。
ベローズエッジ
HP | 38 | |
物理攻撃力 | 33 | |
物理防御力 | 24 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 28 | |
魔法防御力 | 16 | |
回避 | 0 | |
スキル:サージグロッソ | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵単体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
敵単体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【中】×4【大】×1 敵単体に魔法与ダメージDOWN付与【50%】【7.9秒】【低確率】 自分に最大HP依存のHP回復【小】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
敵単体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【中】×4【大】×1 敵単体に魔法与ダメージDOWN付与【50%】【7.9秒】 自分に最大HP依存のHP回復【小】 |
メリット
剣術士、弓術士が装備できる双魔剣ですね!
通常時は低確率ですが、
敵の魔法与ダメージを50%下げられます!
加えて、自分のHPも回復することが可能です!
デメリット
物理・魔法与ダメージが付与されないので
200%コンボや魔法バフが途切れてしまいます。
上記の性質上、ベローズエッジは
どちらかというと弓術士向けの
双魔剣ではないかと思います。
ベローズロッド
HP | 28 | |
物理攻撃力 | 18 | |
物理防御力 | 19 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 38 | |
魔法防御力 | 32 | |
回避 | 0 | |
スキル:モノグラスクリュー | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵単体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
敵単体に魔法ダメージ【極大】 敵単体に魔法被ダメージUP付与【10%】【25秒】 自分に魔法与ダメージUP付与【20%】【25秒】 自分に風ダメージ耐性DOWN付与【10%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
敵単体に魔法ダメージ【極大↑】 敵単体に魔法被ダメージUP付与【10%】【25秒】 自分に魔法与ダメージUP付与【20%】【25秒】 自分に風ダメージ耐性DOWN付与【10%】【25秒】 |
メリット
極大の地属性ダメージを与えられ、
敵の魔法防御力を下げて
自分の魔法攻撃力を上げることが出来る
強力な武器ですね!
デメリット
風ダメージ耐性が下がる為
風属性に対して相性が悪くなるかと思います
ベローズリング
HP | 38 | |
物理攻撃力 | 30 | |
物理防御力 | 20 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 30 | |
魔法防御力 | 20 | |
回避 | 0 | |
スキル:グレースディバイン | ||
後列移動←
バフ 自分 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:16秒 |
自分にクリティカル威力UP付与【5%】【40秒】 自分に物理与ダメージUP付与【50%】【7.9秒】 自分に魔法与ダメージUP付与【50%】【7.9秒】 自分に風ダメージ耐性DOWN付与【15秒】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:16秒 | |
自分にクリティカル威力UP付与【5%】【40秒】 自分に物理与ダメージUP付与【80%】【7.9秒】 自分に魔法与ダメージUP付与【80%】【7.9秒】 自分に風ダメージ耐性DOWN付与【15秒】【25秒】 |
メリット
自身のクリティカル威力をアップさせ、
バフグループ次第ですが
物理・魔法バフの継続にも使えそうです!
デメリット
最大で80%しか上昇しない為
双魔剣にしか龍人化の恩恵が得られない事や、
風ダメージ耐性が下がるので
対風属性だと相性が悪くなってしまいます。
琥珀の蛇石
HP | 38 | |
物理攻撃力 | 23 | |
物理防御力 | 33 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 23 | |
魔法防御力 | 23 | |
回避 | 0 | |
スキル:瘴気の砂塵 | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵全体 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:120秒 |
敵全体に物理防御力依存の魔法ダメージ【極大】 自分に魔法与ダメージDOWN付与【10%】【25秒】 自分に最大HP依存のHP回復【小】 |
||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:120秒 | |
敵全体に物理防御力依存の魔法ダメージ【極大↑】 自分に魔法与ダメージDOWN付与【10%】【25秒】 自分に最大HP依存のHP回復【小】 |
メリット
詠唱0秒で敵全体へ極大の魔法ダメージを与えられますが、
参照されるのが物理防御力なので
護術士と最も相性が良くなっています!
デメリット
逆に護術士以外だと相性が良くなく、
特に魔法与ダメージが下がってしまうので
魔導士は何もメリットがありません。
今回はここまでとなります!
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