錫色の歪刃「ドラークシリーズ」とは?武器編!
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みなさんこんにちは!
管理人のコウです!
古の襲来「ジャバウォック」と
再臨グランバトル「穿つ溟海の一角獣イスヴァル」
この二つの開催に合わせて
地属性「ドラークシリーズ」が配信となりました!
これまでの地属性武器は「エールデシリーズ」と
「ケラトシリーズ」がありましたが、
ドラークシリーズはどのような武器となっているのでしょうか?
防具のドラークセットについては
コチラからどうぞ!
そこで今回の記事では「ドラークシリーズ」の前編として
- 武器一覧と入手方法とは?
- 武器メリット・デメリットとは?
以上について詳しく書いていきたいと思います!
◆目次◆
強力なバフ効果を持つ「ドラークシリーズ」
ドラークシリーズは地属性の限定武具となります!
剣が双剣となっている他、
癖がある物の能力の強化系が多く
使い次第では立ち回りで重要な武器となるものが
多くあるように思います!
入手方法
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ドラークシリーズピックアップガチャと
後日追加される職業ガチャのピックアップにて
入手可能となります!
ドラークヴォーバル
HP | 42 | |
物理攻撃力 | 34 | |
物理防御力 | 26 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 16 | |
魔法防御力 | 16 | |
回避 | 0 | |
スキル:サンドチョッパー | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵単体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
敵単体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【中】×4【大】×1 自分に物理与ダメージUP付与【10%】【7.9秒】 自分に魔法被ダメージDOWN付与【10%】【7.9秒】 自分に水ダメージ耐性UP付与【5%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:60秒 | |
敵単体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【中】×4【大】×1 自分に物理与ダメージUP付与【10%】【7.9秒】 自分に魔法被ダメージDOWN付与【10%】【7.9秒】 自分に水ダメージ耐性UP付与【5%】【∞秒】 |
メリット
剣、弓どちらも装備可能な双剣となっています!
物理与ダメージのバフグループがBであれば
300%ループコンボを持続させることが可能となります!
魔法防御と水属性の抵抗力が上がる為
今回のジャバウォックやイスヴァルと
相性が良い武器となっています!
デメリット
バフの物理与ダメージがこの武器には活きません。
ドラークシールド
HP | 50 | |
物理攻撃力 | 25 | |
物理防御力 | 33 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 7 | |
魔法防御力 | 22 | |
回避 | 0 | |
スキル:ソイルウォール | ||
前列移動→
バフ 味方全体 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:26秒 |
味方全体に物理被ダメージDOWN付与【30%】【7.9秒】 自分に物理被ダメージDOWN付与【30%】【25秒】 自分に物理被ダメージUP付与【40%】【7.9秒】 自分に物理与ダメージUP付与【10%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:26秒 | |
味方全体に物理被ダメージDOWN付与【50%】【7.9秒】 自分に物理被ダメージDOWN付与【30%】【25秒】 自分に物理被ダメージUP付与【40%】【7.9秒】 自分に物理与ダメージUP付与【10%】【25秒】 |
メリット
味方全体の物理防御力を瞬間的に上昇させることが可能です!
自分だけは25秒間もバフが持続するので
防御力の底力を上げるのに使えるかと思います!
龍人化するとバフが50%になり自分は25秒間持続するので
タイミングを見て使えると強力な武器になるでしょう!
デメリット
その一瞬だけ、自分へのバフは通常時だと
-10%となってしまいます。
その為使いどころを間違えると
大きなダメージを受けてしまう可能性があるので
要注意ですね。
ドラークトーチ
HP | 33 | |
物理攻撃力 | 17 | |
物理防御力 | 20 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 27 | |
魔法防御力 | 35 | |
回避 | 0 | |
スキル:グランドリチュアル | ||
後列移動←
バフ 自分 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:16秒 |
自分に与HP回復量UP付与【140%】【7.9秒】 自分に与HP回復量DOWN付与【50%】【7.9秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:16秒 | |
自分に与HP回復量UP付与【150%】【7.9秒】 自分に与HP回復量DOWN付与【50%】【7.9秒】 |
メリット
最大で与HP回復量を150%上げることが可能となります!
バフグループを確認して、重ね掛けして継続させると
140~150%の恩恵を得られますね!
デメリット
これ単独だと90~100%しかならない為
スキルの延長が前提になってくるかと思います。
ドラークアロー
HP | 33 | |
物理攻撃力 | 29 | |
物理防御力 | 24 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 24 | |
魔法防御力 | 22 | |
回避 | 0 | |
スキル:トライアルオブラック | ||
後列移動←
バフ 味方全体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
味方全体に地ダメージ耐性UP付与【5%】【25秒】 味方全体に物理与ダメージUP付与【20%】【25秒】 味方全体に魔法与ダメージUP付与【20%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
味方全体に地ダメージ耐性UP付与【5%】【25秒】 味方全体に物理与ダメージUP付与【30%】【25秒】 味方全体に魔法与ダメージUP付与【30%】【25秒】 |
メリット
地属性への抵抗が5%増える他、
物理・魔法ダメージを最大30%も
上昇させることが可能です!
また効果の持続時間が25秒と長い為、
バフグループ次第でカースバレットやミトラアルク等
強力なバフの延長用としても使えるかと思います!(追記参照)
そして詠唱とクールタイム合わせて21秒の為
この武器単独で継続させることが可能となっているのも
大きな強みでしょう!
3/6追記
バフグループがミトラアルクと同じと
情報提供を頂きました!
ドラークアローは同じ延長用として使われる
アビスアローと比べて再使用の時間が短いので、
延長用にオススメとなっています!
ドラーク弓がミトラ弓と同じバフグループだと書いてあると嬉しいです٩( ‘ω’ )و
— 小夜啼鳥 (@idril_mitras) 2018年3月6日
小夜啼鳥さんありがとうございました!
デメリット
能力的にはデメリットはないかと思います。
ただ主力として使うには最大30%バフしかないので
ミトラアルクが必要になるかと思います。
ドラークトワイン
HP | 29 | |
物理攻撃力 | 17 | |
物理防御力 | 19 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 33 | |
魔法防御力 | 31 | |
回避 | 0 | |
スキル:マッドキャノン | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵単体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
敵単体に魔法ダメージ【極大】 敵単体に回避率DOWN付与【10%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
敵単体に魔法ダメージ【極大↑】 敵単体に回避率DOWN付与【10%】【25秒】 |
メリット
敵単体に地属性の極大ダメージを与えることができます!
そして敵単体の回避率を下げることができるので
次の攻撃からより攻撃を命中させやすくなるでしょう!
デメリット
範囲攻撃ができないことですね。
また、攻撃力の上昇へは繋がりません。
ドラゴンの革袋
HP | 37 | |
物理攻撃力 | 26 | |
物理防御力 | 23 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 23 | |
魔法防御力 | 23 | |
回避 | 0 | |
スキル:ソイルウェーブ | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵全体 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:120秒 |
敵全体に魔法ダメージ【極大】 | ||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:120秒 | |
敵全体に魔法ダメージ【極大↑】 |
メリット
敵全体に地属性の極大魔法ダメージを与えられます!
デメリット
風属性に対して弱く、
ジャバウォック戦だと前列の敵3匹には
あまり効果が期待できません。
タムタムの実
HP | 37 | |
物理攻撃力 | 23 | |
物理防御力 | 23 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 26 | |
魔法防御力 | 23 | |
回避 | 0 | |
スキル:タムタムグロウイング | ||
後列移動←
バフ 自分 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:16秒 |
自分に物理被ダメージDOWN付与【5%】【25秒】 自分に魔法被ダメージDOWN付与【5%】【25秒】 自分に最大HP依存のHP回復【大】 自分に回避率DOWN付与【10%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:16秒 | |
自分に物理被ダメージDOWN付与【5%】【25秒】 自分に魔法被ダメージDOWN付与【5%】【25秒】 自分に最大HP依存のHP回復【大↑】 自分に回避率DOWN付与【10%】【25秒】 |
メリット
自分のHPを大幅に回復できる他、
物理・魔法の防御力を5%強化することができます!
デメリット
回避率が下がるので敵の攻撃が当たりやすくなります。
ただ、回避率が下がることで
ケラトワンドの攻撃力を上げることが可能な為
ケラトワンドを持っておくと良いのかもしれません。
今回はここまでとなります!
次回の記事でドラークシリーズの防具について
詳しくみていきたいと思います!
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