豪燃の鉤爪「グリフシリーズ」とは?

豪燃の鉤爪グリフシリーズ

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みなさんこんにちは!
管理人のコウです!

先日より開催されたグランバトル「スプリガン」に合わせて
新たに火属性グリフシリーズ」が配信されました!

今回は双剣や斧など新しく追加された武器が多いですが、
内容的にはどちらかの職業に寄せてあるものが
多くなっているようですね。

 

今回の記事では「グリフシリーズ」の

  • 武器一覧と入手方法とは?
  • 武器メリット・デメリットとは?

以上について詳しく書いていきたいと思います!


職業に寄せた2職業装備が多い「グリフシリーズ」

グリフシリーズは火属性の武器シリーズとなります!

双剣や斧、槍や鎌など
2職業が装備できる武器が多くなっています!

ですが斧だと護術士の仕様に合わせたスキルだったりと、
どちらかの職業に寄せた内容のスキルが
多くなっている印象ですね。

また、弓は以前登場した「アイビスソード」の様な
特殊なスキル内容となっています。

 

入手方法

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グリフシリーズピックアップガチャ
後日追加される職業ガチャのピックアップにて
入手可能となります!

※メリットになるスキルは
デメリットになるスキルはとなっています

 

グリフエッジ

グリフエッジ

HP 45
物理攻撃力 40
物理防御力 29
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 16
魔法防御力 19
回避 0
スキル:フォーゲルグロー
前列移動→

魔法攻撃

敵単体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵単体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【中】×4【大】×1
自分にクリティカル威力UP[A]付与【5%】【40秒】
自分に物理被ダメージDOWN[K]付与【20%】【7.9秒】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵単体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【中】×4【大】×1
自分にクリティカル威力UP[A]付与【5%】【∞秒】
自分に物理被ダメージDOWN[K]付与【20%】【7.9秒】

メリット

敵単体に5回攻撃ができる双剣となっています!

自分のクリティカル威力を上昇させ
物理防御力を上昇させることができます!

龍人化するとクリティカル威力が
永続的に上昇する為
序盤で使っておくと良いかもしれないですね!

デメリット

与ダメージバフが一切ついていない為
バフコンボの途中では使い難くなっています。

 

グリフアックス

グリフアックス

HP 49
物理攻撃力 39
物理防御力 35
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 11
魔法防御力 16
回避 0
スキル:クリムゾンラプター
前列移動→

物理攻撃

敵単体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:40秒
敵単体に物理ダメージ【大】

■不撓不屈:回避率DOWN削除■
1個:
敵単体に物理ダメージ【極大】
味方全体に物理被ダメージDOWN[H]付与【10%】【40秒】
自分に物理与ダメージUP[R]付与【70%】【25秒】
自分に魔法与ダメージUP[T]付与【70%】【25秒】

龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:40秒
敵単体に物理ダメージ【大↑】

■不撓不屈:回避率DOWN削除■
1個:
敵単体に物理ダメージ【極大】
味方全体に物理被ダメージDOWN[H]付与【10%】【40秒】
自分に物理与ダメージUP[R]付与【70%】【25秒】
自分に魔法与ダメージUP[T]付与【70%】【25秒】

メリット

回避率を削除することで
味方全体の物理防御力を
上昇させる事ができます!

このグループは「ミトラナイツスパーダ」と
同じグループとなっている為、
継続させることが可能となっています!

デメリット

スキル発動に回避率DOWNが必要で
効果も物理防御力の上昇となっている為、
剣術士には向かない武器となっています。

 

グリフランス

グリフランス

HP 37
物理攻撃力 25
物理防御力 40
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 7
魔法防御力 37
回避 0
スキル:エクリクシーバースト
前列移動→

魔法攻撃

敵前列

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
味方単体に物理与ダメージUP[J]付与【15%】【32秒】
味方単体に魔法与ダメージUP[L]付与【15%】【32秒】
自分に逆鱗[A]付与【10%】【2回】【低確率】
獲得ヘイト【0.7倍】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大↑】
味方単体に物理与ダメージUP[J]付与【15%】【32秒】
味方単体に魔法与ダメージUP[L]付与【15%】【32秒】
自分に逆鱗[A]付与【10%】【2回】【低確率】
獲得ヘイト【0.7倍】

メリット

槍の基本能力に加えて
味方単体へ物理と魔法与ダメージを
付与することができます!

そのバフグループは聖導士の
アダマンテトーチ」や
トレーネメイス」と同じで
継続させるのに適しています!

デメリット

上記の性質に加えヘイトが減少する為
護術士と相性が悪くなっています

また、攻撃の際に前列へ移動をする為
使用のタイミングに注意が必要です。

 

グリフメイス

グリフメイス

HP 31
物理攻撃力 18
物理防御力 19
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 35
魔法防御力 40
回避 0
スキル:ヒートクラシオン
後列移動←

HP回復

味方単体

通常時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
味方単体に魔法防御力依存のHP回復【特大】
味方単体に風ダメージ耐性UP[E]付与【10%】【25秒】
龍人時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
味方単体に魔法防御力依存のHP回復【特大↑】
味方単体に風ダメージ耐性UP[E]付与【10%】【25秒】

メリット

味方単体のHP回復と風ダメージ耐性を
付与することができます!

詠唱時間が無くクールタイムも短い
扱いやすい武器かと思います!

デメリット

特別何か不利になる事はないかと思いますが、
対象が単体となっています。

 

グリフアーチ

グリフアーチ

HP 34
物理攻撃力 36
物理防御力 22
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 32
魔法防御力 22
回避 0
スキル:ジオサーマル
後列移動←

HP回復

味方全体

通常時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
味方全体にHP回復【小】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:100秒
味方全体にHP回復【小】
味方全体に物理与ダメージUP[U]付与【30%】【60秒】
味方全体に魔法与ダメージUP[V]付与【30%】【60秒】
自分に龍人化ゲージ増加量【最大】
自分に龍人化ゲージ増加無効[A]付与【7.9秒】

メリット

龍人化した時に強力なスキルを発動します!

味方全体に物理・魔法与ダメージアップを
付与させることができます!

そして直ぐに龍人化ゲージが最大になる為
ミトラアルク」等他のバフ武器に
間髪入れず繋げる事が可能です!

これまでのバフグループと異なっている為、
最大110%バフ(40+40+30)
付与できるのはかなり強力ですね!

デメリット

龍人化以外では効果が全くありません。

また、配信時の状況だと
この武器のバフグループを
継続させることができない為、
最も効果的なタイミングを
狙って発動する必要がありそうです。

 

グリフファルクス

グリフファルクス

HP 33
物理攻撃力 19
物理防御力 20
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 40
魔法防御力 32
回避 0
スキル:ボルカニックサークル
前列移動→

物理攻撃

敵全体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵全体に魔法ダメージ【大】
残りHPが50%以下の敵に魔法被ダメージUP[B]付与【40%】【25秒】
自分にクリティカル威力UP[A]付与【20%】【25秒】
龍人化ゲージ増加量【中】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵全体に魔法ダメージ【大↑】
残りHPが50%以下の敵に魔法被ダメージUP[B]付与【40%】【25秒】
自分にクリティカル威力UP[A]付与【20%】【∞秒】
龍人化ゲージ増加量【中】

メリット

クリティカル威力が上がる鎌のスキルに加え
HP50%以下の敵に魔法被ダメージが増加する
デバフを付与させることができます!

バトルの後半に効果を発揮する武器ですね!

デメリット

敵のHPが半減するまでは
最低限のスキルを持った
鎌となってしまいます。

 

炎鳥の鉤爪

炎鳥の鉤爪

HP 40
物理攻撃力 25
物理防御力 25
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 25
魔法防御力 32
回避 0
スキル:プロミネンスクロー
前列移動→

魔法攻撃

敵単体

通常時 詠唱:0秒 クールタイム:20秒
敵単体に魔法防御力依存の魔法ダメージ【特大】
敵単体に物理被ダメージUP[D]付与【5%】【25秒】
敵単体に魔法被ダメージUP[C]付与【5%】【25秒】
敵単体に火ダメージ耐性DOWN[A]付与【10%】【25秒】
自分に回避率DOWN[D]付与【5%】【25秒】
龍人時 詠唱:0秒 クールタイム:20秒
敵単体に魔法防御力依存の魔法ダメージ【特大↑】
敵単体に物理被ダメージUP[D]付与【5%】【25秒】
敵単体に魔法被ダメージUP[C]付与【5%】【25秒】
敵単体に火ダメージ耐性DOWN[A]付与【10%】【25秒】
自分に回避率DOWN[D]付与【5%】【25秒】

メリット

敵単体の物理、防御と
火ダメージ耐性を下げる事ができます!

また、回避率DOWNが自分に付与される為
グリフアックス」の一次効果削除を
狙いやすくなります!

デメリット

どのデバフも量が少ない上に
龍人化しても変わりません

護術士は「スチールファルス」で
グリフアックス」の発動条件を満たせる為
この武器を使うメリットがあまりなさそうです。

 


今回はここまでとなります!

双剣や斧がより職業に特化することで
より戦術の幅が広がってくるかと思います!

またグリフアーチも短時間とは言え
強力なバフ効果を生むので
弓術士の方は是非入手しておきたいですね!


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