鈍色の兇器「ローグシリーズ」とは?
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みなさんこんにちは!
管理人のコウです!
先日のグランバトル「ギガントウルス」の開催に合わせて
新たに「ローグシリーズ」が配信となりました!
ギガントウルスは強力な水属性攻撃を行うボスで、
今回のローグシリーズは猛攻を緩和させるような
スキルが多くなっているようですね!
ということで、今回の記事では「ローグシリーズ」の
- 武器一覧と入手方法とは?
- 武器メリット・デメリットとは?
以上について詳しく書いていきたいと思います!
◆目次◆
FAのコマンドスキルが追加された「ローグシリーズ」
ローグシリーズは地属性の武器シリーズとなります!
今回から新たにFAというコマンドスキルが追加となりました!
FAは敵前列の敵に対して攻撃力が1.5倍になるという能力で
使い方次第では強力な武器になることと思います!
また、味方の水属性耐性をアップさせる
スキルが多くなっています。
入手方法
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ローグシリーズピックアップガチャと
後日追加される職業ガチャのピックアップにて
入手可能となります!
※メリットになるスキルは赤
デメリットになるスキルは青となっています
ローグバスター
HP | 43 | |
物理攻撃力 | 35 | |
物理防御力 | 27 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 16 | |
魔法防御力 | 16 | |
回避 | 0 | |
スキル:ファングブリッツ | ||
前列移動→
物理攻撃 敵単体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
敵単体に物理ダメージ【FA特大】 自分に物理与ダメージUP付与[B]【10%】【7.9秒】 自分にクリティカル率UP付与[A]【10%】【7.9秒】 自分に命中率UP付与[E]【10%】【7.9秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
敵単体に物理ダメージ【FA特大↑】 自分に物理与ダメージUP付与[B]【10%】【7.9秒】 自分にクリティカル率UP付与[A]【10%】【7.9秒】 自分に命中率UP付与[E]【10%】【7.9秒】 |
メリット
新たに追加されたFAが実装された武器ですね!
物理バフのグループが「クリスタルイーター」と同じで、
クリティカルのグループが「フォーリアフリンジ」と同じとなっています。
強力な攻撃をやりつつ延長が可能な
剣術士の火力を支える武器になるかと思います!
デメリット
FAは前列の敵に対しては有効なので
後列のボスだと普通の特大攻撃になってしまいます。
ローグシールド
HP | 51 | |
物理攻撃力 | 26 | |
物理防御力 | 35 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 7 | |
魔法防御力 | 22 | |
回避 | 0 | |
スキル:レイズクラフト | ||
前列移動→
バフ 味方全体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:26秒 |
味方全体に水属性ダメージ耐性UP[D]【30%】【7.9秒】 自分に最大HP依存のHP回復【大】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:26秒 | |
味方全体に水属性ダメージ耐性UP[D]【50%】【7.9秒】 自分に最大HP依存のHP回復【大】 |
メリット
瞬間的に水属性抵抗を30%か50%
上昇させることができます!
同時開催されている「ギガントウルス」の他
水属性の敵に対してかなり有効な
スキルではないでしょうか?
また、自身のHPを大きく回復させることが可能です!
デメリット
水属性の敵以外には意味がないスキルとなっています。
ローグバトン
HP | 34 | |
物理攻撃力 | 16 | |
物理防御力 | 21 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 26 | |
魔法防御力 | 36 | |
回避 | 0 | |
スキル:ドネリリーフ | ||
後列移動←
HP回復 味方全体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
味方全体に魔法防御力依存のHP回復【大】 味方全体に水ダメージ耐性UP付与[C]【10%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
味方全体に魔法防御力依存のHP回復【大↑】 味方全体に水ダメージ耐性UP付与[C]【10%】【25秒】 |
メリット
味方全体のHP回復の他に
水ダメージ耐性を上昇させられます!
継続時間がクールタイム、詠唱時間より長いので
水ダメージ耐性10%アップを
簡単に維持することが可能です!
デメリット
水属性に特化している為、他の属性が相手だと
スキルが活きなくなってしまいます。
ローグアルク
HP | 34 | |
物理攻撃力 | 16 | |
物理防御力 | 21 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 26 | |
魔法防御力 | 36 | |
回避 | 0 | |
スキル:ストロングフォート | ||
後列移動←
バフ 味方全体 |
通常時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 |
味方全体に物理与ダメージUP付与[A][C]【10%】【25秒】×2 味方全体に魔法与ダメージUP付与[B][C]【10%】【25秒】×2 自分に魔法与ダメージUP付与[K]【30%】【7.9秒】 自分に物理与ダメージDOWN付与[K]【30%】【7.9秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:1秒 クールタイム:20秒 | |
味方全体に物理与ダメージUP付与[A][C]【10%】【25秒】×2 味方全体に魔法与ダメージUP付与[B][C]【10%】【25秒】×2 自分に魔法与ダメージUP付与[K]【60%】【7.9秒】 自分に物理与ダメージDOWN付与[K]【30%】【7.9秒】 |
メリット
この武器一つで「ミトラアルク」や
「ストーンスナイパー」の維持が可能となります!
詠唱時間やクールタイムが
継続時間より短いので、
上手く使えば運用がかなり楽になるでしょう!
また、龍人化すると魔法ダメージが60%アップする為
双剣の攻撃力をアップさせることも可能です!
デメリット
継続が前提のスキル上昇量であることと、
自身の物理ダメージが大きく減少してしまうことですね。
ローグスタッフ
HP | 31 | |
物理攻撃力 | 16 | |
物理防御力 | 20 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 35 | |
魔法防御力 | 30 | |
回避 | 0 | |
スキル:ヴィシンクリーズ | ||
後列移動←
バフ 自分 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:16秒 |
自分に魔法与ダメージUP付与[O]【15%】【25秒】 自分に水ダメージ耐性UP付与[C]【5%】【25秒】 龍人化ゲージ増加量【大】 |
||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:16秒 | |
自分に魔法与ダメージUP付与[O]【25%】【25秒】 自分に水ダメージ耐性UP付与[C]【15%】【25秒】 |
メリット
自身の魔法攻撃力の上昇と龍人化ゲージ増加の他に
水ダメージ耐性を上昇させることができます!
また、詠唱0秒なので直ぐに下がることが可能で
水属性の強力な攻撃を緩和させることができるでしょう!
デメリット
かなり使いやすい武器で
目立った欠点はないかと思いますが、
水属性以外が相手だとあまり意味のない
スキルになってしまうことでしょうか。
海洞の秘石
HP | 38 | |
物理攻撃力 | 28 | |
物理防御力 | 23 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 23 | |
魔法防御力 | 23 | |
回避 | 0 | |
スキル:ロッシュコール | ||
前列移動→
物理攻撃 自分 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:20秒 |
敵単体に物理ダメージ【特大】 敵単体に地ダメージ耐性DOWN付与[C]【10%】【25秒】 |
||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:20秒 | |
敵単体に物理ダメージ【特大↑】 敵単体に地ダメージ耐性DOWN付与[C]【10%】【25秒】 |
メリット
敵に特大ダメージを与えられる他に
地ダメージ耐性を下げることが可能で、
味方の地属性ダメージ量をアップさせることができます!
デメリット
対象が単体で10%しか低下させられないので、
スキルスロットに余裕が無ければ
使われないスキルかと思います。
ローグメビウス
HP | 38 | |
物理攻撃力 | 23 | |
物理防御力 | 23 | |
命中 | 0 | |
クリティカル | 0 | |
魔法攻撃力 | 28 | |
魔法防御力 | 23 | |
回避 | 0 | |
スキル:フューリーショック | ||
前列移動→
魔法攻撃 敵全体 |
通常時 | 詠唱:0秒 クールタイム:120秒 |
敵全体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【極大】 | ||
龍人時 | 詠唱:0秒 クールタイム:120秒 | |
敵全体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【極大↑】 |
メリット
物理職のキャラクターで
地属性の極大の魔法ダメージを与えることが出来ます!
デメリット
魔法職だと逆にダメージ量が減ってしまうことや、
クールタイムが120秒と長いことですね。
今回はここまでとなります!
ローグシリーズは水属性の敵、
特に今回のギガントウルス攻略には
必要となる武器が多くなっていますね!
今後はただ攻撃力や防御力を考えるのではなく
属性を更に意識した装備が
求められるのかもしれないですね!
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