天穿の捻角「コルヌシリーズ」とは?

コルヌシリーズ

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みなさんこんにちは!
管理人のコウです!

先日のグランバトル「ヴァナガンデル」に合わせて
新たに水属性コルヌシリーズ」が配信されました!

今回は変わったスキルはそこまでなく、
地属性に対して有利に戦えるスキル
バフ・デバフなどサポート系のスキル
多くなっているようです!

 

今回の記事では「コルヌシリーズ」の

  • 武器一覧と入手方法とは?
  • 武器メリット・デメリットとは?

以上について詳しく書いていきたいと思います!


対地属性特化とサポートスキルの「コルヌシリーズ」

コルヌシリーズは水属性の武器シリーズとなります!

地属性に対して優位になるスキルや
味方へのバフや敵へのデバフ等のスキルが
中心となっていますね。

 

入手方法

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コルヌシリーズピックアップガチャ
後日追加される職業ガチャのピックアップにて
入手可能となります!

 

※メリットになるスキルは
デメリットになるスキルはとなっています

コルヌダーク

コルヌダーク

HP 40
物理攻撃力 40
物理防御力 26
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 20
魔法防御力 19
回避 0
スキル:琥珀の爆散撃
前列移動→

魔法攻撃

敵単体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵単体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【中】×4【大】×1
自分に魔法被ダメージDOWN[H]付与【50%】【7.9秒】
自分に水ダメージ耐性UP[E]付与【10%】【25秒】
自分に地ダメージ耐性DOWN[C]付与【10%】【25秒】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵単体に物理攻撃力依存の魔法ダメージ【中】×4【大】×1
自分に魔法被ダメージDOWN[H]付与【50%】【16秒】
自分に水ダメージ耐性UP[E]付与【10%】【∞秒】

メリット

自分の魔法被ダメージと水ダメージを
減少させることができます!

また、龍人化すると
魔法被ダメージダウンを16秒間
継続させることが可能となります!

デメリット

通常だと地属性の抵抗が下がってしまう他、
剣術士だと物理や魔法与ダメージの継続がない為
使いにくいかと思います。

 

コルヌハルベルト

コルヌハルベルト

HP 47
物理攻撃力 39
物理防御力 29
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 13
魔法防御力 20
回避 0
スキル:琥珀の天穿角
前列移動→

物理攻撃

敵単体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:40秒
敵単体に物理ダメージ【大】

■不撓不屈:回避率DOWNを削除■
1個:
敵単体に物理ダメージ【極大】
味方全体に魔法被ダメージDOWN[G]付与【10%】【40秒】
自分に物理与ダメージUP[R]付与【70%】【25秒】
自分に魔法与ダメージUP[T]付与【70%】【25秒】

龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:40秒
敵単体に物理ダメージ【大↑】

■不撓不屈:回避率DOWNを削除■
1個:
敵単体に物理ダメージ【極大】
味方全体に魔法被ダメージDOWN[G]付与【10%】【40秒】
自分に物理与ダメージUP[R]付与【70%】【25秒】
自分に魔法与ダメージUP[T]付与【70%】【25秒】

メリット

斧のスキルに加えて、味方全体の
魔法被ダメージを10%減少させることができます!

デメリット

龍人化のメリットが殆ど無い事と、
味方全体とは言え10%の被ダメージ減少しか
この斧からは得られない事ですね。

 

コルヌメイス

コルヌメイス

HP 36
物理攻撃力 17
物理防御力 20
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 31
魔法防御力 40
回避 0
スキル:琥珀の癒瘡石
後列移動←

HP回復

味方単体

通常時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
味方単体に魔法防御力依存のHP回復【特大】
味方単体にHP被回復量UP[I]付与【10%】【25秒】
龍人時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
味方単体に魔法防御力依存のHP回復【特大↑】
味方単体にHP被回復量UP[I]付与【10%】【25秒】

メリット

味方単体に魔法防御力依存の回復と
被HP回復量を付与できます!

また、詠唱0秒で被HP回復が25秒継続なので
重ね掛けが容易でもありますね!

デメリット

効果自体にデメリットは無いのですが、
対象が味方単体の為
若干使い難くはあるような気がします。

 

コルヌシューター

コルヌシューター

HP 34
物理攻撃力 34
物理防御力 22
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 31
魔法防御力 23
回避 0
スキル:琥珀の驟石雨
後列移動←

物理攻撃

敵単体

通常時 詠唱:0秒 クールタイム:30秒
敵単体に物魔融合ダメージ【中】
敵単体に地ダメージ耐性DOWN[H]付与【10%】【25秒】
敵単体に物理与ダメージDOWN[G]付与【15%】【25秒】
敵単体に魔法与ダメージDOWN[G]付与【15%】【25秒】
龍人時 詠唱:0秒 クールタイム:30秒
敵単体に物魔融合ダメージ【中↑】
敵単体に地ダメージ耐性DOWN[H]付与【15%】【25秒】
敵単体に物理与ダメージDOWN[G]付与【20%】【25秒】
敵単体に魔法与ダメージDOWN[G]付与【20%】【25秒】

メリット

攻撃した敵の地ダメージ耐性と
物理・魔法攻撃力を減少させる事ができます!

また、詠唱0秒で後列へ下がることができる他
恐らくスキルLv5になると
クールタイムが25秒になると思われるので
使い易いのではないかと思います!

デメリット

安定してデバフを付与し続けるには
やはりスキルLv6は必要になるかと思います。

また、地ダメージ耐性低下は
水属性の敵にしか効果があまり無いことですね。

 

コルヌカノン

コルヌカノン

HP 31
物理攻撃力 35
物理防御力 20
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 35
魔法防御力 20
回避 0
スキル:琥珀の剛落石
前列移動→

物理攻撃

敵単体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:40秒
敵単体に魔法攻撃力依存の物理ダメージ【極大】

■一時効果弾:物理与ダメージUPを削除■
1~4個:1個毎に敵単体に魔法攻撃力依存の物理ダメージ【小】
5個:自分にクリティカル率UP[A]付与【30%】【25秒】

龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:40秒
敵単体に魔法攻撃力依存の物理ダメージ【極大↑】

■一時効果弾:物理与ダメージUPを削除■
1~2個:1個毎に敵単体に物理ダメージ【小】
3~4個:1個毎に敵単体に物理ダメージ【中】
5個:自分にクリティカル率UP[A]付与【100%】【25秒】

メリット

この魔砲は魔砲防御力依存のダメージなので
魔導士向けの武器になっているかと思います!

また、物理与ダメージバフを削ることで
クリティカル率が上昇する為
強力な一撃に繋げることができます!

そして龍人化すると25秒の間
クリティカル率が100%になる為、
そこから龍人化ゲージを素早く溜めて
強力な龍人化攻撃を仕掛けられると良さそうですね!

デメリット

逆に弓術士はあまりダメージ量が稼げない他、
クリティカル率が上がってもあまり意味が無く
弓術士には向かない武器かと思われます。

 

コルヌロッド

コルヌロッド

HP 27
物理攻撃力 16
物理防御力 23
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 39
魔法防御力 36
回避 0
スキル:琥珀の炸裂岩
前列移動→

魔法攻撃

敵単体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵単体に魔法ダメージ【極大】
自分に魔法与ダメージUP[A]付与【40%】【7.9秒】
自分に魔法与ダメージUP[M]付与【10%】【7.9秒】
自分に与HP回復量DOWN[D]付与【10%】【25秒】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵単体に魔法ダメージ【極大↑】
自分に魔法与ダメージUP[A]付与【40%】【7.9秒】
自分に魔法与ダメージUP[M]付与【10%】【7.9秒】
自分に与HP回復量DOWN[D]付与【10%】【25秒】

メリット

極大の魔法ダメージを与えると同時に、
自分の魔法与ダメージ量を合計50%上昇させる事ができます!

また、40%バフの[A]は「レンゴクの杖」等で
延長が可能となっています!

デメリット

自身の与HP回復量が10%減少します。

また、龍人化してもこのデメリットは消えず
バフの上昇量に変化が無いことにも注意しておきたいですね。

 

大山羊の仮面

大山羊の仮面

HP 40
物理攻撃力 20
物理防御力 20
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 33
魔法防御力 33
回避 0
スキル:琥珀の轟賦活
後列移動←

バフ

自分

通常時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
自分に魔法与ダメージUP[K]付与【50%】【7.9秒】
自分に物理与ダメージDOWN[K]付与【50%】【7.9秒】
自分にクリティカル率UP[A]付与【50%】【7.9秒】
龍人時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
自分に魔法与ダメージUP[K]付与【80%】【7.9秒】
自分に物理与ダメージDOWN[K]付与【50%】【7.9秒】
自分にクリティカル率UP[A]付与【80%】【7.9秒】

メリット

瞬間的に自分の魔法与ダメージ量
クリティカル率をアップさせる事ができます!

龍人化の前に使うと効果的かもしれませんね!

デメリット

物理与ダメージが大きく減少する為
魔導士用の武器となっています。

 


今回はここまでとなります!

個人的に弓術士をよく使っているので
コルヌシューターは良いなぁと思っています。

強力なデメリットがある武器がそこまで無いので、
可能なら入手しておきたいシリーズですね!


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