宿怨の黒鉄「シンエンシリーズ」とは?

シンエンシリーズ

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みなさんこんにちは!
管理人のコウです!

グランバトル「強襲の雷神 雷虎」に合わせて
闇属性「シンエンシリーズ」が配信となりました!

新たなコマンドスキルとして
一時効果削除が追加されたシリーズとなります!

 

今回の記事では「シンエンシリーズ」の

  • 武器一覧と入手方法とは?
  • 武器メリット・デメリットとは?

以上について詳しく書いていきたいと思います!


一時効果削除が追加された「シンエンシリーズ」

ジオードシリーズは闇属性の武器シリーズとなります!

そして今回より一時効果削除のコマンドスキルが追加され、
魔導具「修羅の印籠」が該当武器となります。

お知らせによる説明は以下の通りです。

一時効果削除アナウンス

先に付与されたバフ、デバフから
削除されていく仕様のようですね。

強力のデバフより早く弱いデバフがあった場合等は
早かった弱いデバフが消えていくことになるので、
状況によってタイミングが難しくなるかと思います!

光属性に対して大きなアドバンテージを持っている反面、
闇属性が相手だと使用時に注意しなければならない武器が
多くなっている印象ですね。

 

入手方法

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シンエンシリーズピックアップガチャ
後日追加される職業ガチャのピックアップにて
入手可能となります!

 

※メリットになるスキルは
デメリットになるスキルはとなっています

シンエンの剣

シンエンの剣

HP 37
物理攻撃力 36
物理防御力 26
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 20
魔法防御力 20
回避 0
スキル:宵闇の十字
前列移動→

物理攻撃

敵単体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵単体に物理ダメージ【極大】
自分に光ダメージ耐性UP[C]付与【10%】【25秒】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵単体に物理ダメージ【極大↑】
自分に最大HPUP[A]付与【20%】【25秒】
自分に最大HP依存のHP回復【中】
自分に光ダメージ耐性UP[C]付与【30%】【25秒】
自分に光ダメージ耐性UP[D]付与【20%】【7.9秒】
自分に闇ダメージ耐性DOWN[G]付与【30%】【25秒】

メリット

極大の物理ダメージ光ダメージ耐性がつくことですね!

また龍人化すると光ダメージ耐性が瞬間的に50%となる他
最大HPの上昇HP回復を行うことができます!

光属性相手なら攻撃後の隙に受けてしまうダメージ量を
多少なりとも軽減できるのは良いですね!
とはいえ、剣術士はもともと防御力が少ないので
過信しないようにはしましょう……

デメリット

Bグループバフコンボが切れてしまうことの他に、
龍人化すると闇耐性が大きく下がる
闇属性攻撃に注意する必要が出てきます。

 

シンエンの盾

シンエンの盾

HP 48
物理攻撃力 25
物理防御力 39
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 7
魔法防御力 27
回避 0
スキル:夜叉剛壁
前列移動→

バフ

味方全体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:26秒
味方全体に光ダメージ耐性UP[D]付与【30%】【7.9秒】
自分に最大HP依存のHP回復【大】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:26秒
味方全体に光ダメージ耐性UP[D]付与【50%】【7.9秒】
自分に最大HP依存のHP回復【大】

メリット

味方全体へ最大50%光ダメージ耐性を付与出来る為、
光属性の強力な一撃の前に使うと効果的ですね!

また、使用後に自分のHPを大きく回復します。

デメリット

持続時間が7.9秒しかない為
適切な場面で使う必要がでてきます。

また、クールタイムがLv1だと26秒もある為
連続しての使用が難しくなります。

 

シンエンの鎌

シンエンの鎌

HP 30
物理攻撃力 18
物理防御力 19
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 37
魔法防御力 37
回避 0
スキル:首狩り
前列移動→

魔法攻撃

敵前列

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
近い敵一列に魔法ダメージ【特大】
味方前列に毒回復
自分に光ダメージ耐性UP[D]付与【20%】【7.9秒】
自分にクリティカル威力UP[A]付与【20%】【25秒】
龍人化ゲージ増加量【中】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
近い敵一列に魔法ダメージ【特大↑】
味方前列に毒回復
自分に光ダメージ耐性UP[D]付与【20%】【7.9秒】
自分にクリティカル威力UP[A]付与【20%】【∞秒】

メリット

鎌共通のクリティカル率UP龍人化ゲージ増加の他に、
光ダメージ耐性毒回復があります!

グランバトルの雷虎戦では毒攻撃がある
この鎌は大きく役に立つことでしょう!

デメリット

光属性、もしくは毒を使う敵に対して特に有効な為
敵によっては他の鎌の方が使いやすい可能性がありますね。

 

シンエンの弓

HP 31
物理攻撃力 36
物理防御力 18
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 36
魔法防御力 18
回避 0
スキル:黄泉の祝福
後列移動←

バフ

味方全体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
味方全体に物理与ダメージUP[A/C]付与【10%】【25秒】
味方全体に魔法与ダメージUP[B/C]付与【10%】【25秒】
自分に物理与ダメージUP[B]付与【30%】【16秒】
自分に魔法与ダメージDOWN[G]付与【45%】【7.9秒】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
味方全体に物理与ダメージUP[A/C]付与【10%】【25秒】
味方全体に魔法与ダメージUP[B/C]付与【10%】【25秒】
自分に物理与ダメージUP[B]付与【60%】【16秒】
自分に魔法与ダメージDOWN[G]付与【45%】【7.9秒】

メリット

実際に試していないので違う可能性がありますが……
この弓一つで物理と魔法バフを延長させ続けられます!

また、自分の物理攻撃力も大きく上昇します!

デメリット

この弓単体だと上昇量が少ないのと、
魔法ダメージが半減する
双魔剣の威力が著しく減少してしまいます

双魔剣でダメージを与えたい場合は
装備しない方が良いかもしれませんね。

 

シンエンの杖

シンエンの杖

HP 30
物理攻撃力 18
物理防御力 17
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 39
魔法防御力 36
回避 0
スキル:混沌の渦
前列移動→

魔法攻撃

敵全体

通常時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵全体に魔法ダメージ【特大】
敵全体に魔法被ダメージUP[I]付与【20%】【7.9秒】
敵全体に魔法被ダメージUP[B]付与【10%】【25秒】
自分に魔法被ダメージUP[A]付与【10%】【25秒】
龍人時 詠唱:1秒 クールタイム:20秒
敵全体に魔法ダメージ【特大↑】
敵全体に魔法被ダメージUP[I]付与【20%】【7.9秒】
敵全体に魔法被ダメージUP[B]付与【10%】【25秒】
自分に魔法被ダメージUP[A]付与【10%】【25秒】

メリット

敵全体に特大の魔法ダメージと
魔法被ダメージ量を上昇させる事ができます!

デメリット

魔法与バフがつかない事や
自分の魔法被ダメージ量が増えてしまうことですね。

 

修羅の印籠

修羅の印籠

HP 29
物理攻撃力 28
物理防御力 27
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 28
魔法防御力 27
回避 0
スキル:妖気発破
後列移動←

HP回復

自分

通常時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
自分に最大HP依存のHP回復【中】
自分に一時効果削除【物理または魔法被ダメージ】【2個】
龍人時 詠唱:0秒 クールタイム:16秒
自分に最大HP依存のHP回復【中↑】
自分に一時効果削除【物理または魔法被ダメージ】【2個】

メリット

新しく実装されたコマンドスキル「一時効果削除」が
付与された魔導具ですね!

自身に付与された物理か魔法被ダメージを二つ削除する他、
HP回復を行うことができます!

デメリット

このスキルが無ければ勝つのに困難な敵、
というのが現状居ないかと思うので
優先度は低くなるかと思います。

 

厄災の祈り鶴

厄災の祈り鶴

HP 39
物理攻撃力 19
物理防御力 19
命中 0
クリティカル 0
魔法攻撃力 33
魔法防御力 33
回避 0
スキル:告死鳥
前列移動→

魔法攻撃

敵全体

通常時 詠唱:0秒 クールタイム:120秒
敵全体に魔法防御力依存の魔法ダメージ【極大】
自分に魔法与ダメージDOWN[R]付与【10%】【25秒】
自分に魔法防御力依存のHP回復【小】
龍人時 詠唱:0秒 クールタイム:120秒
敵全体に魔法防御力依存の魔法ダメージ【極大↑】
自分に魔法与ダメージDOWN[R]付与【10%】【25秒】
自分に魔法防御力依存のHP回復【小】

メリット

聖導士用極大魔導具となります!

魔法防御力依存の極大魔法ダメージ
若干のHP回復を行うことができます!

デメリット

魔法与ダメージが減少する為
魔導士と相性が悪くなっています

聖導士で魔法攻撃する際も同様ですので
気をつけておきたいですね。

 


今回はここまでとなります!

一時効果削除が中々癖のあるスキルですが、
組み合わせ方によっては
強力なコマンドスキルになっていくと思います!

その他にも強力な武器が多くありますので
是非とも使いこなしたいですね!


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